Georges Dupéron
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61ebdb2089
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Forme des quartiers, il manque le remplissage + bug quartiers trop pointus générés.
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2012-01-20 11:13:18 +01:00 |
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Georges Dupéron
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411b901644
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Affichage raté du FPS.
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2012-01-20 09:50:41 +01:00 |
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Georges Dupéron
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98b907fb2c
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Autopilote.
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2012-01-20 02:03:42 +01:00 |
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Georges Dupéron
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8be65b8703
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Arches : 100% .
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2012-01-20 01:51:57 +01:00 |
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Yoann
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4ab8114eb1
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Merge branch 'master' of https://github.com/jsmaniac/2011-m2s3-city-builder
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2012-01-19 20:45:36 +01:00 |
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Yoann
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d196b120a1
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Construction selon la graine passée en paramètre si elle existe, sinon
construction avec un graine aléatoire.
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2012-01-19 20:44:42 +01:00 |
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Georges Dupéron
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2a9fae690f
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Ajout des étages aux bâtiments.
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2012-01-19 19:51:38 +01:00 |
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Georges Dupéron
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33ec49a894
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Quartier → longue rue.
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2012-01-18 18:52:54 +01:00 |
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Georges Dupéron
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f6167e172d
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Subdivision des bâtiments : râté.
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2012-01-18 11:52:28 +01:00 |
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Georges Dupéron
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b5f90a796e
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Test et correction des structures de données pour le découpage des bâtiments.
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2012-01-17 23:58:36 +01:00 |
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Georges Dupéron
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1a819fd8c3
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Correction des quartiers presque convexes (angle > 160).
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2012-01-16 17:35:07 +01:00 |
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Yoann
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c426c3bb3a
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Mise à l'échelle de certains batiments.
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2012-01-14 11:59:55 +01:00 |
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Georges Dupéron
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c87e38b4bb
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Corrections.
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2012-01-13 16:01:03 +01:00 |
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Georges Dupéron
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c543641a52
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Suppression de l'ancienne version de quartier.
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2012-01-12 17:33:41 +01:00 |
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Georges Dupéron
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62197c4e2b
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Correction sur Triangle::surface() .
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2012-01-10 13:25:42 +01:00 |
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Georges Dupéron
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6ddc2d7d8f
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BUG.
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2012-01-10 13:07:45 +01:00 |
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Georges Dupéron
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d9dcbdb206
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Méthode Quad::randomPoint .
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2012-01-10 12:13:50 +01:00 |
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Georges Dupéron
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d2d4cef8f1
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Classes pour les directions, avec support des opérateurs + - | & == != .
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2012-01-10 02:16:48 +01:00 |
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Georges Dupéron
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30251f62c0
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On passe -ansi -pedantic -Wconversion.
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2012-01-09 15:28:10 +01:00 |
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Yoann
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dde802c8fc
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Rectification d'un bug sur les maisons avec pont.
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2012-01-05 11:12:51 +01:00 |
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Georges Dupéron
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6c35e2e47c
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Nettoyage. Refactor : Utilisation de Quad et Triangle au lieu de Vertex[] dans toutes les classes. Suppression des destructeurs. Suppression des factory déclarés par erreur dans les .h . Ajouts : enum SommetTriangle, operator+(Quad, Vertex), operator+(Triangle, Vertex), {Quad,Triangle}::{operator[],operator>>,operator<<}
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2012-01-04 23:51:56 +01:00 |
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Georges Dupéron
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0daa457207
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Nettoyage de main.cpp .
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2012-01-03 11:42:30 +01:00 |
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Georges Dupéron
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1eda7b7456
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Ajout de RouteTriChaussee.
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2012-01-03 11:37:56 +01:00 |
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Georges Dupéron
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ed7b0f1ead
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Merge fonctionne.
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2011-12-22 18:57:07 +01:00 |
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Georges Dupéron
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bbba636472
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Affichage des splitBox.
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2011-12-22 12:28:16 +01:00 |
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Georges Dupéron
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6b3bb44a4a
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Merge branch 'master' of github.com:jsmaniac/2011-m2s3-city-builder
Conflicts:
rules/batiment/batimentquad.cpp
rules/batiment/batimentquadjardin.cpp
rules/batiment/batimentquadmaison.cpp
rules/chose.hh
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2011-12-21 16:40:49 +01:00 |
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Georges Dupéron
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01824d8c12
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LOD fonctionne pour les split.
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2011-12-21 16:16:32 +01:00 |
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Yoann
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9821466311
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Premier éléments des maison avec pont.
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2011-12-21 14:15:14 +01:00 |
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Yoann
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7b7575d120
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Ajout d'une fonction de reduction d'un segment, et d'une fonction
permettant d'extraire un parallélogramme à partir d'un quadrilatère.
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2011-12-21 10:31:43 +01:00 |
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Yoann
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1301984f70
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Continuation des ponts mais dessin encore incorrect.
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2011-12-20 16:48:21 +01:00 |
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Georges Dupéron
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ab8622338e
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Merge branch 'master' of github.com:jsmaniac/2011-m2s3-city-builder
Conflicts:
rules/chose.hh
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2011-12-20 15:42:52 +01:00 |
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Georges Dupéron
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46189836f5
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Tas pour le LOD.
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2011-12-18 22:36:45 +01:00 |
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Yoann
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80aad0bd14
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Renomage de la fonction subdivide en split et ajout de la fonction de
merge.
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2011-12-18 14:35:49 +01:00 |
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Yoann
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520a7f5a1f
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Correction des erreurs de compilations sur Lod.
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2011-12-15 12:53:46 +01:00 |
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Yoann
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e7a6e93261
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Correction et ajout de classe lod, mais reste encore des erreurs.
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2011-12-15 11:33:01 +01:00 |
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Georges Dupéron
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df0230f1dd
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Renommage de classes.
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2011-12-12 21:22:47 +01:00 |
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Georges Dupéron
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5999f56cdc
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Ajout de QuadHerbe et QuadRect.
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2011-12-11 12:34:51 +01:00 |
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Georges Dupéron
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2db9bb222a
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Génération simplifiée, avec détection des motifs produits.
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2011-12-10 20:55:23 +01:00 |
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Georges Dupéron
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8b2d8ad14b
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Quelques modifs pas encore commit.
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2011-12-09 23:46:09 +01:00 |
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Georges Dupéron
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d843389121
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QuadRoutes marche, il faut juste pouvoir déplacer un peu les vertex NESW en gardant les contraintes d'angles valides.
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2011-12-03 19:39:28 +01:00 |
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Georges Dupéron
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61ea30e35d
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Améliorations sur QuadRoutes, utilisation du cm comme unité de base.
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2011-12-03 00:51:06 +01:00 |
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Georges Dupéron
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22f44ce632
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Début de QuadRoutes.
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2011-12-01 00:28:23 +01:00 |
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Georges Dupéron
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917d8d81d6
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Correction sur les normales, éviter les bâtiments trop petits.
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2011-11-29 23:58:11 +01:00 |
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Georges Dupéron
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89d409c776
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Une ballade en ville (attention les triangles sont dessinés en taille *10).
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2011-11-29 13:41:42 +01:00 |
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Georges Dupéron
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5d581f103b
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Déplacement latéral avec les flèches gauche et droite, et vertical avec PGUP/PGDOWN.
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2011-11-29 12:45:05 +01:00 |
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Georges Dupéron
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1851daa0aa
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Quelques corrections sur bâtiment.
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2011-11-29 12:06:50 +01:00 |
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Georges Dupéron
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0d467384f3
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Premier affichage 3D.
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2011-11-28 11:42:44 +01:00 |
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Georges Dupéron
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0e5b8ef954
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Revert "Notes sur l'algo permettant de décider quels objets seront split() ou merge(), et la récupération de tous les triangles dans un tableau à envoyer au GPU."
This reverts commit d97593d999 .
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2011-11-28 10:24:54 +01:00 |
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Georges Dupéron
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60a49d96a1
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Revert "Zut"
This reverts commit 86c8626586 .
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2011-11-28 07:41:41 +01:00 |
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Georges Dupéron
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86c8626586
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Zut
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2011-11-28 07:41:30 +01:00 |
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